- Maître du Jeu
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Date d'inscription : 06/05/2020
Système d'endurance
Jeu 7 Mai - 8:08
- Work in Progress -
L'Endurance est la caractéristique la plus importante de votre personnage, puisqu'il s'agit tout simplement de ses points de vie. Chacun débutant avec un minimum de 100 points d'Endurance, celle-ci peut augmenter naturellement grâce à plusieurs choses : le métier du personnage, son hygiène de vie, ou encore sa Constitution, et ce jusqu'à un maximum de 200 points.
Si elle peut augmenter, l'Endurance peut aussi diminuer : en cas d'activité physique trop importante, une marche forcée par exemple, si l'âge du personnage est trop avancé *, ou encore à cause d'une blessure... en bref, tout ce qui impactera négativement la forme, tel que ce serait le cas dans le monde réel. Heureusement, cela n'est que temporaire !
L'Endurance peut en effet être récupérée par le biais de deux critères très basiques : la qualité du sommeil, ainsi que la qualité du dernier repas, eux-mêmes divisés en trois " rangs " :
- Un repas frugal rendra 5% d'endurance
- Un repas classique rendra 15% d'endurance
- Un repas copieux rendra 30% d'endurance
- Un sommeil pauvre rendra 10% d'endurance
- Un sommeil classique rendra 20% d'endurance
- Un sommeil riche rendra 50% d'endurance
(Ces valeurs peuvent être amenées à changer).
Naturellement, tout ceci influera la façon dont vous évoluez dans le monde :
- Au-delà de 75% de son endurance, votre personnage bénéficiera de bonus à tous ses rolls.
- Entre 75 et 50% de son endurance, votre personnage n'aura ni malus, ni bonus.
- En-deçà de 50% de son endurance, votre personnage subira des malus mineurs sur tous ses rolls.
- En-deçà de 25% de son endurance, votre personnage subira des malus modérés sur tous ses rolls.
- Enfin, en-deçà de 5% de son endurance, votre personnage subira des malus majeurs sur tous ses rolls.
" Ça a l'air plutôt contraignant, ton histoire... " Pas d’inquiétude ! Afin de ne pas alourdir inutilement l'expérience de jeu, ce système sera géré entièrement par le Maître du Jeu, et uniquement lors d'événements tranchant avec l'ordinaire. Dans la vie de tous les jours, l'endurance de votre personnage restera inchangée, puisqu'il s'agit de son quotidien, auquel il est rompu. Libre à vous toutefois de l'implémenter dans vos RP, à votre guise.
( * On considérera que l'endurance d'un personnage commencera inévitablement à diminuer à partir de 50 ans.)
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